Warcraft 3: problemi del remake nati da faide interne a Blizzard legati ai costi – Notizia – PCVideogiochi per PC e console | Multiplayer.it

I problemi avuti da Warcraft 3: Reforged sarebbero dovuti a delle faide interne a Blizzard, nate dai costi di sviluppo, secondo Jason Schreier.. Ricordate lo stato pietoso in cui fu lanciato Warcraft 3: Reforged, il remake di Warcraft 3 a lungo bramato dai fan? Stando a un lungo resoconto di Jason Schreier per Bloomberg, i problemi del gioco nacquero dalle faide interne alla compagnia, dovute ai costi di sviluppo, che per alcuni erano eccessivi. La vecchia filosofia di Blizzard era quello di impiegare tutto il tempo necessario per lanciare sul mercato dei prodotti praticamente perfetti, ma la nuova visione imposta … | Notizie giochi PC WindowsRead More

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