mercoledì, Luglio 28, 2021
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Final Fantasy VII Remake Intergrade: recensione

Final Fantasy VII Remake Intergrade è la versione PlayStation 5 di Final Fantasy VII Remake, che vanta una grafica migliorata e migliori prestazioni tecniche. Inutile dire che porta l’avventura a un livello superiore, e quando si getta l’episodio INTERmission nel mix, sembra che il Remake si sia evoluto in un pacchetto più completo.

In questa recensione, copriremo sia Intergrade che INTERmission in pezzi separati, con una conclusione completa alla fine.

Final Fantasy VII Remake Intergrade

Per chi non lo sapesse, Final Fantasy VII Remake racconta – e re-immagina, non poco – le prime ore del Final Fantasy VII originale. Segue le azioni di AVALANCHE, un’organizzazione che si mobilita contro la tirannica Shinra – una compagnia energetica onnipotente che sta letteralmente dissanguando il pianeta per sostenere il suo dominio. La totalità di Remake si svolge a Midgar – un’enorme città industriale che ospita le principali operazioni della Shinra.

Si gioca, principalmente, nei panni di Cloud Strife, un mercenario apparentemente indifferente ed ex SOLDIER della Shinra – un combattente d’elite infuso con il potere elaborato dal pianeta stesso. Il gioco si apre con Cloud attualmente impiegato da AVALANCHE, mentre il gruppo esegue il suo primo assalto a uno dei reattori di energia di Midgar, con l’intento di farlo saltare in aria.

Final Fantasy VII

È ancora un fantastico inizio che stabilisce davvero il tono per il resto della versione. Final Fantasy VII Remake è al suo meglio assoluto durante queste sequenze di storia più focalizzate, dove combina personaggi simpatici, cinematiche fluide e un eccellente sistema di combattimento con grande effetto. Al di fuori di questi pezzi di alta qualità, tuttavia, Remake rimane un po’ fuorviante nella sua struttura.

Allungare le prime ore di Final Fantasy VII su un intero gioco di 40 ore è sempre stata la sfida più grande di Remake, e sfortunatamente, i suoi momenti peggiori sembrano ancora un inutile riempitivo. A volte, la narrazione allungata funziona, fornendo al cast un migliore sviluppo dei personaggi e ruoli più coinvolti nella narrazione. Ma ci sono anche punti in cui è chiaro che Square Enix allungare il brodo.

Ora non fraintendeteci; gli alti di Remake superano di gran lunga i bassi, ma la qualità è ancora incoerente. Per ogni battaglia con i boss che è esplosiva e assolutamente brillante, c’è qualche minuto di corridoio completamente insignificante e livelli parodistici di gap-squeezing. Parte del design ambientale di Remake è così lineare e poco interessante che può iniziare a sembrare una strana simulazione di camminata.

Final Fantasy VII

Fortunatamente, c’è un incentivo più che sufficiente per superare le parti più deboli di Remake. Come accennato, l’azione è al top. Un sistema di combattimento ibrido, che fonde il movimento e gli attacchi in tempo reale con la magia e le abilità a comando, è probabilmente la cosa migliore accaduta a Final Fantasy negli ultimi anni. Passare da un personaggio all’altro, colpire i punti deboli dei nemici e infliggere danni massicci ai nemici è estremamente soddisfacente. Tra le sue scene di storia a grande budget e le battaglie roboanti, c’è una brillantezza in Remake che brilla attraverso il disordine.

E su PS5, aiuta il fatto che Remake può girare ad un liscio come il burro a 60 fotogrammi al secondo. Intergrade è dotato di due modalità grafiche: prestazioni e fedeltà. La prima aumenta il frame-rate a 60 a costo della risoluzione, mentre la seconda fornisce il supporto 4K a un massimo di 30fps. Oh, ed è stata aggiunta una modalità foto, che è sempre un bel tocco.

Su PS5, gli effetti di luce migliorati sono una vera delizia, soprattutto durante gli scenari notturni in cui l’elettricità di Midgar. Quando è bello, è dannatamente bello.

Final Fantasy VII

Ma cercate di non fissarvi quando siete in giro per i bassifondi, perché molte di quelle terribili texture che colpivano la versione PS4 sono ancora presenti. Alcuni degli esempi più degni di nota sono stati corretti – la porta dell’appartamento di Cloud, per esempio – ma i dettagli ambientali più fini, come i mucchi di rottami, l’erba e le insegne dei negozi, sono ancora scandalosamente sfocati.

Episode INTERmission

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Accessibile direttamente dal menu principale del gioco, il frustrante Episode INTERmission è una campagna separata con protagonista Yuffie – una giovane ninja della lontana terra di Wutai che è in missione per infiltrarsi nel quartier generale della Shinra. Insieme a un nuovo personaggio di nome Sonon, Yuffie viaggia attraverso una serie di quartieri degradati di Midgar, ed è un’avventura divertente, anche se di breve durata.

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Prima di entrare nel merito, vale la pena notare che INTERmission non è incluso in Final Fantasy VII Remake Intergrade se si effettua l’aggiornamento gratuito dalla versione PS4, e deve essere acquistato separatamente. Se sei un acquirente per la prima volta su PS5, tuttavia, INTERmission viene fornito con Intergrade.

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Final Fantasy VII

Episode INTERmission consiste in due capitoli di storia, entrambi della durata di circa due o tre ore. La trama si svolge durante la storia principale di Remake, subito dopo che Cloud e gli altri hanno messo a segno il secondo attentato al reattore. Il DLC in realtà si collega abbastanza bene alla narrazione centrale, fornendo un contesto extra su ciò che sta accadendo intorno a Midgar in quel momento, mentre il caos inizia a intrappolare la città.

Nel complesso, INTERmission è un mix ben ritmato di storia, avventure lineari e combattimenti vivaci. L’agilità di Yuffie significa che può eseguire platform contestuali, il che rende l’esplorazione più dinamica di quella che si trova nel gioco principale. Può oscillare attraverso gli spazi, correre lungo i muri e scagliare i suoi shuriken giganti contro oggetti lontani. Mettete tutto questo insieme, e il level design del DLC ne trae sicuramente vantaggio. Non è niente di strabiliante, ma costituisce la base di un gioco solido.

Anche il combattimento è piuttosto interessante. Sonon è l’unico altro membro del party, ma non può essere controllato direttamente. Questo non è un grande cambiamento come sembra, però, dato che si è ancora liberi di dare comandi a Sonon. Il trucco è quello di utilizzare le sue abilità insieme agli attacchi di Yuffie, creando un ritmo gratificante. Inoltre, Yuffie è in grado di combattere sia da vicino che a lunga distanza, il che la rende il personaggio più profondo del Remake dal punto di vista del gameplay.

Final Fantasy VII

All’inizio, capire le stranezze di Yuffie può essere un po’ travolgente – soprattutto perché inizia al livello 25 con una serie di materie e abilità già sbloccate – ma il DLC ha una buona curva di difficoltà che ti dà il tempo di trovare la tua strada. Può anche “sinergizzare” con Sonon, il che porta ad alcuni attacchi speciali estremamente appariscenti – perfetti per sferrare il colpo finale su un boss particolarmente ostinato.

Per quanto riguarda le cose opzionali, ci sono solo un paio di missioni secondarie da prendere in Episode INTERmission. Una ti vede a caccia di volantini nei bassifondi del Settore 7 e dintorni. E l’altra ti incarica di padroneggiare il nuovo minigioco Fort Condor.

In una vena simile ai giochi di carte collezionabili dei passati titoli di Final Fantasy. Fort Condor ti incoraggia a cercare e sconfiggere gli altri giocatori mentre accumuli un mazzo sempre più potente. In questo caso, il vostro mazzo è composto da diverse unità Shinra – piccole e graziose rappresentazioni poligonali delle cose reali. Nelle partite di Fort Condor, si posizionano le unità su una piccola mappa per attaccare la base dell’avversario e difendere la propria.

Final Fantasy VII

È una strategia in tempo reale piuttosto elementare, ma è un minigioco divertente. Diversi tipi di unità hanno diversi punti di forza e di debolezza, quindi si tratta soprattutto di contrastare gli schieramenti dell’avversario. Con una ragionevole comprensione di Fort Condor, è possibile battere quasi tutti in un’ora o giù di lì – ma è una distrazione decente.

Conclusione

Final Fantasy VII Remake Intergrade è il modo migliore per vivere il ritorno di Cloud e compagnia. Remake rimane un gioco con alti e bassi in termini di qualità. Ma al momento dei titoli di coda, i suoi momenti più memorabili brillano – e ce ne sono molti. Nel frattempo, Episode INTERmission non farà impazzire nessuno, ma è un’avventura piacevole che si inserisce perfettamente nella storia esistente, e i fan non vorranno perderla.

ProContro
Momenti memorabili della storiaContenuto secondario generalmente scadente
Grande Cast di personaggi principalialcuni Level design noioso e basico
Brillante Battle systemGrafica incoerente
Eccezionali boss fight
Yuffie è una protagonista divertente
INTERmission aggiunge un contesto alla storia di Remake
Colonne sonore stupefacenti

Final Fantasy VII Remake Intergrade 8/10

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